Naka币是NakamotoGames平台推出的原生加密货币,以比特币创始人中本聪(SatoshiNakamoto)的名字命名,构建一个去中心化的游戏生态系统。该币种由泰国企业家ChawalitRugsasri于2020年12月创立,最初基于以太坊开发,后迁移至Polygon区块链以提高交易效率。作为Play-to-Earn(边玩边赚)模式的代表项目之一,Naka币通过区块链技术解决了传统游戏中虚拟资产所有权不透明、交易效率低下等问题,同时支持开发者创建去中心化游戏(DApp),形成了涵盖游戏内交易、NFT道具购买、社区治理等功能的多元生态。截至2025年,其流通总量达9046万枚,总发行量1.8亿枚,曾在市场高峰期创下单枚6.9美元的历史记录。
在技术架构上,Naka币展现出显著的市场优势。其采用双代币体系,主链代币NAKA与游戏内非加密货币RUBY协同运作,既保障了主链资产价值稳定,又丰富了游戏经济模型。隐私保护方面,零知识证明技术的应用确保用户交易匿名性,而跨链兼容性设计使其支持与比特币二层网络及以太坊虚拟机(EVM)的交互,大幅扩展了DeFi应用场景。相比同类项目,Naka币的突出特点是实现了移动端与网页端无缝衔接,并推出NAKASwipe功能,支持数字资产VISA卡即时兑换法币,覆盖全球200万家商户。这种虚实结合的经济闭环使其链上月活跃地址数在2025年突破120万,被福布斯加密货币专栏评为五大潜力GameFi项目之一。
Naka币的应用场景已突破游戏边界,向更广泛的商业领域渗透。在东南亚地区,它被用于电竞赛事门票支付、直播打赏分成,并与实体零售商合作推出消费返利活动。其内置市场中的稀有游戏装备成交价折合超3000美元,而开发者通过智能合约部署游戏仅需支付1%的低廉手续费。Naka币在公共交通、零售餐饮等线下场景的试点应用已在中国部分城市展开,技术赋能效率提升达40%。2025年区块链游戏联盟(BGA)授予其最佳经济模型设计奖,进一步验证了其在产业落地方向的领先性。
行业评价普遍认为Naka币的核心竞争力在于工程化落地能力。尽管面临美国SEC对同类项目证券属性调查的短期波动,但分析师指出其与Terra等传统游戏巨头的合作将推动市值进入加密货币TOP50梯队。项目路线图显示,2026年将推出AR游戏开发套件,结合比特币减半周期与全球GameFi市场规模突破900亿美元的预期,NAKA持有者有望通过质押挖矿、治理投票等机制分享生态增长红利。不过监管不确定性仍是潜在风险,投资者需关注Polygon网络升级进度及主流交易所上架动态。

